Logo hu.yachtinglog.com

Verseny az óra ellen: Budapest élő menekülési játékok

Tartalomjegyzék:

Verseny az óra ellen: Budapest élő menekülési játékok
Verseny az óra ellen: Budapest élő menekülési játékok

Ada Peters | Szerkesztő | E-mail

Videó: Verseny az óra ellen: Budapest élő menekülési játékok

Videó: Verseny az óra ellen: Budapest élő menekülési játékok
Videó: Polyglot Learned 7 Languages on Her Own 2024, Április
Anonim

A kulcsot egy zárt, ablaktalan helyiségben egy lakat csörömpölve, és kétségbeesve, hogy a következő öt percben hosszabb ideig tartana, mint tudományosan lehetséges, szünetet tartottam, hogy megvizsgálja, hogy ez a helyes út hosszú hétvégére Budapesten.

Részt vettem a szabadulós játék, egy élő menekülési játék, amelyben két és hat ember közötti csoportok zárnak be egy szobába, majd 60 percet töltenek számos rejtvényen keresztül, hogy újra kijussanak. Ez magában foglalja nem csak a rejtvények megoldását, de döntően, azonosítja őket.

A jegyzet röviden ismertette a feladatunkat, amikor a forgalmas Erzsébet körúton átmentünk a nem feltűnő épületbe; a benne lévő tárgyak egy részletgazdag elbeszélésről szóltak egy különös utazót illetően, a nagyszerű kirándulásoktól elrabolt lakásjal.

Összegyűjtöttünk nyomokat, megszakított kapcsolókat és felszedett kartondobozokat, de az egyik ellentmondás csak egy másikhoz vezetett. Le tudnánk fejezni a végső feladatot, mielőtt az idő elfogy? És mi a fene volt a hajszárító? A társ-rejtvényfejtő egyenesen kétségbeesetten nézett, izzadt és pánikolt, ahogy az óra ketyegett nullára …

Megvan mit vesz?

Szükséged lesz arra, hogy felszabadítsa az élő menekülési játék sajátos örömét. A Claustrophilia jóvoltából.
Szükséged lesz arra, hogy felszabadítsa az élő menekülési játék sajátos örömét. A Claustrophilia jóvoltából.

A menekülési játékok igénylik az oldalirányú gondolkodást és az egészséges együttműködés, kommunikáció és csapatszellem. Ez szellemileg kihívást jelent - a játékok nagyban különböznek, de a csapatok gyakran nem oldják meg őket - és addiktívak. És a félelem nem persze, hogy nem fogsz menekülni - az, hogy hosszú távú hiedelmed az értelemedben nyilvánosságra kerül.

A Brainteaser születése

A budapesti első menekülési játék, a Parapark (parapark.hu) 2011-ben nyílt meg. Az alkotója, a szociológus hallgatója, Gyurkovics Attila felvette az ötletet a menekülési-a-szoba videojáték játék közben. Ezt a koncepciót összekapcsolta a szakmai csapatépítés mögött rejlő elméletekkel. A magyar-amerikai Csíkszentmihályi áramlási elméletét különösen elbűvölte Gyurkovics, az állam, amelyben a feladatra merülünk, röviden elfelejtve a körülöttünk lévő világot. Ez egy olyan helyzet, amelyet gyakran megfigyelnek a menekülési játékosok - és a részvétel egyik örömteli szempontja.

A menekülési játékok globálisak

A budapesti élő menekülési játékok közül sok a légköri régi lakótelepeken zajlik, de a Trap Factory játszótereket tartogat a hátborzongató raktárban. Kép a Trap Factory jóvoltából.
A budapesti élő menekülési játékok közül sok a légköri régi lakótelepeken zajlik, de a Trap Factory játszótereket tartogat a hátborzongató raktárban. Kép a Trap Factory jóvoltából.

Bár a Parapark minden bizonnyal a városi (és máshol Európában) menekülési játékok valódiságát okozta, az ötlet nem volt egyedülálló. 2007-ben, Takao Kato, aki SCRAP (scrapmagazine.com) -ot fut Japánban, hasonlóképpen inspirált egy menekülési játék létrehozására, de sokkal nagyobb léptékben. Az SCRAP egyszeri eseményei több száz olyan embert vizsgálnak, akik a levonási jogköröket különböző helyszíneken próbálják tesztelni, mint például a használaton kívüli kórházak, vidámparkok, stadionok és még a hajók is. Ezek az események mostantól egész Ázsiában, valamint számos amerikai városban, ahol kisebb méretű menekülési-the-room stílusú játékok is vannak. Számos más cég szerte a világon hasonló tapasztalatokat kezd.

Játék a budapesti elszalasztott helyeken

Magyarországon ezeknek a játékoknak az otthoni változata részben az idő és a hely terméke. A századfordulón, amikor a város elkezdett feltörni az üres faluból, a fiatal vállalkozók elkezdték megnyitni a sárkánybokrokat - a már ismert romos kocsmákat -, amelyek egy egész városra kiterjedő őrületet idéztek elő, és Budapestet Európa egyik szokatlan éjszakai célpontok. A könnyen hozzáférhető raktárkészletnek köszönhetően a menekülési játékkészítők hasonlóan alakíthatnák ki ezeket az elárasztott tereket, különösen a pincéket - sőt, gyakran talál egy menekülési játékot egy romos bár fölött vagy alatt.

Őrült

Élő menekülési játékok gyakran riff a témák vagy karakterek a világ a fikció - ebben az esetben Miss Marple, Agatha Christie szuperhúzója, biztosítja az inspirációt. Kép a Trap Factory jóvoltából.
Élő menekülési játékok gyakran riff a témák vagy karakterek a világ a fikció - ebben az esetben Miss Marple, Agatha Christie szuperhúzója, biztosítja az inspirációt. Kép a Trap Factory jóvoltából.

A játékok hihetetlenül népszerűnek bizonyultak a turisták és a helyiek körében; A budapestiek közül sokan közülük 100 van, és többször jelenik meg. Az első még mindig a legjobb: Parapark, Claustrophilia (claustrophilia.hu), TRAP (trap.hu) és Mind Quest (mindquest.hu) mind az ókori Egyiptomtól a középkortól a hidegháborúig és a sci- fi beállításokat. A New Trap Factory (trapfactory.hu) a hatalmas játékot a hatalmas játékokkal egészítik ki, amelyek mindegyike egy finom hátborzongató raktárban van.

Mondja meg, hogyan kell győzedelmeskedni

A hiba a félig szórakoztató, de ha el akarsz indulni, akkor a játékkészítők a következőket javasolják:

  • Ne pazarolja el az időt; ne habozzon; próbálja ki az ötleteit
  • Keressen mindenhol: keresse fel, alatt, mögött, és menjen vissza és előre a terek között
  • Ossza meg észrevételeit a csapatával - együttműködj és hallgasd egymást
  • Ne szégyellje, hogy segítséget kérjen - a fogvatartói örömmel adnak nyomokat az út mentén
  • Ne gondoljon túl keményen - győződjön meg arról, hogy élvezi!

Más módja annak, hogy merüljön el az utazásaidon

  • Nemzetközi Spy Múzeum: Készíts, mint James Bond, és fogadd el a két küldetés egyikét.Végy Washingtonba, a DC utcáit, GPS-jelekkel és kódokkal, hogy segítsen kémhálózatot feltárni; vagy elfogadja a Khandar fiktív országának fedélzetét és útját egy kivetítő eszköz és a lopásáért felelősek számára. További információért keresse fel a spymuseum.org weboldalt.
  • Vigyen a színpadra: A London's Secret Cinema (secretcinema.org) kultikus filmeket (pl Száll a kakukk fészkére, Bugsy Malone, Vissza a jövőbe) a furcsa helyszínen, a kiválasztott filmen alapuló bonyolult készletekkel. Punters érkezik jelmezbe, és újból létrehozza a jeleneteket, ahogy a film játszik. Az interaktív színház megy egy lépéssel tovább, és lehetővé teszi számodra, hogy részesei legyenek a játéknak, mivel a színészek, a sztori és a történet kibontakozik körülötted. A Punchdrunk (punchdrunk.com), a műfaj úttörője immersív produkciókat vezetett be az Egyesült Királyságban, az Egyesült Államokban és Ausztráliában.
  • Zombie apokalipszis: Adj egy olyan birodalmat, ahol az élőhalottok a tomboláson állnak, és szurkolják szédülést a szinte valódi zombik világával szemben. Az Egyesült Királyságban a vállalatok zombi-központú katasztrófa-forgatókönyveket állítanak elő légkörben. Tekintse meg a zedevents.co.uk, az thelastsurvivors.co.uk és a 2.8hourslater.com weboldalt.

Sally Schafer egy Lonely Planet szerző, aki tudja, hogyan lehet bejutni, de nem feltétlenül egy zárt szobában. Kövesse tweetjeit a @ rightsideofcity oldalon.

Ajánlott: